Какие изменения произошли в Counter-Strike 2 по сравнению с предыдущей частью?

Counter-Strike 2 вышла более пяти месяцев назад, однако ее ажиотаж не утихает. В чем особенность этого нового творения Valve? Интересно узнать, какие изменения произошли в Counter-Strike 2 по сравнению с предыдущей частью?

Анонс Counter-Strike 2 был предсказан инсайдерами полтора года назад, а сама компания Valve официально объявила об этом 22 марта 2023 года. В рамках анонса Valve описала игру как “капитальный ремонт каждой системы, каждого элемента контента и каждой части игрового процесса”. Важным изменением был переход на движок Source 2, который значительно повлиял на качество игры, придавая ей свежесть и новые возможности.

Официальный постер CS2. Интересно узнать, какие изменения произошли в Counter-Strike 2 по сравнению с предыдущей частью?
Официальный постер CS2

Переход на новый движок позволил молодым разработчикам из мастерской Steam полностью раскрыть свой творческий потенциал. Инструменты стали более доступными, что привело к появлению новых авторов скинов и карт. Кроме того, новый движок значительно улучшил производительность игры и оптимизировал загрузку ресурсов, что положительно сказалось на игровом опыте.

Новый движок полностью изменяет и обновляет визуальные эффекты, что в свою очередь улучшает качество графики и визуальное впечатление от игры.

Команда Valve полностью изменяла и перерабатывала визуальные эффекты в игре. Одним из приятных сюрпризов для игроков стало добавление отображения ног и теней персонажей, что придало игре большую реалистичность. Была проведена детальная работа по переносу старых персонажей, так называемых “агентов”, с особым вниманием к мельчайшим деталям. Новые анимации, появляющиеся после завершения матча для победившей стороны, были добавлены. Остальные визуальные эффекты, такие как следы пуль, пятна крови, пулевые отверстия на моделях персонажей, эффект взрыва от гранаты и C4, приятно удивили игроков и улучшили общее впечатление от игры. Также произошли изменения в эффекте и физике огня от коктейля Молотова, теперь его распространение имеет более точную траекторию, а сам эффект огня впечатляет.

Один из приятных сюрпризов для игроков в CS2 заключается в возможности увидеть отображение ног и теней персонажей. Это дополнение придает игре большую степень реалистичности и углубляет погружение игроков в игровой мир.
Один из приятных сюрпризов для игроков в CS2 заключается в возможности увидеть отображение ног и теней персонажей. Это дополнение придает игре большую степень реалистичности и углубляет погружение игроков в игровой мир.

Изменения коснулись немного и реализма: как ранее было сказано, пятна крови совпадают с направлением выстрела и в течение непродолжительного времени высыхают, а сама траектория пули имеет небольшое задымление, показывая место расположения стрелка. Данные элементы могут послужить как на пользу, так и подводить, особенно это касается траектории пули, а также крови: игрок с низким уровнем здоровья будет истекать кровью, что будет для остальных важной зацепкой для его нахождения.

Крайне важным изменением стала полная переработка визуального эффекта дыма. Физическое преобразование эффекта дыма использует динамические объемные частицы, которые имеют реалистичное взаимодействие: заполнение пространства дымом происходит естественно и постепенно. Дым полностью взаимодействует с объектами: взрыв гранаты и выстрелы могут ненадолго, но разогнать часть дыма. Данные фичи открывают новые возможности для тактического преимущества.

В CS2 дым начинает заполнять пространство естественным и постепенным образом, предоставляя игрокам новые возможности и тактические преимущества.
В CS2 дым начинает заполнять пространство естественным и постепенным образом, предоставляя игрокам новые возможности и тактические преимущества.

Модернизация карт

Команда Valve произвела переработку карт в CS2, включая как те, которые имели незначительные визуальные изменения, например, Dust 2 и Mirage, так и те, которые полностью были переработаны. Особо стоит отметить Italy, которая получила блестящий реворк от разработчиков.

Благодаря новому движку, Valve полностью переработала освещение в CS2, достигнув реалистичного отражения световых эффектов. Команда разработчиков подчеркнула, что при всех улучшениях была сохранена структура и особенности карты, чтобы игроки могли насладиться новыми визуальными эффектами, не теряя знакомой и узнаваемой атмосферы.

Подтиковая система

Игроки больше не ограничены максимальным значением тикрейта в 128. Valve добавили неограниченный тикрейт в Counter-Strike 2.

Почему он так важен и имеет вес в игре?

Тикрейт (Tickrate) – это количество обновлений информации, которые сервер отправляет клиентам в секунду. Чем выше тикрейт, тем чаще сервер обновляет информацию о положении игроков, пуль, гранат и других объектов на карте. Стандартный тикрейт в CS:GO был равен 64, то есть сервер отправляет информацию клиентам 64 раза в секунду. Однако существуют сервера с более высоким тикрейтом (например, 128), которые обеспечивают более плавный и точный геймплей.

Теперь действия игрока, такие как передвижение, стрельба и использование гранат, больше не зависят от тикрейта. Благодаря этому изменению, перемещение, стрельба и использование гранат стали более плавными и приятными для игроков.
Теперь действия игрока, такие как передвижение, стрельба и использование гранат, больше не зависят от тикрейта. Благодаря этому изменению, перемещение, стрельба и использование гранат стали более плавными и приятными для игроков.

В заключение, можно сказать, что Counter-Strike 2 является достойным продолжением легендарной серии шутеров. Она внесла множество новшеств и улучшений в графику, физику, геймплей и контент. Игра предлагает увлекательный и динамичный опыт как для старых, так и для новых игроков, который не оставит равнодушным никого. Counter-Strike 2 – это не просто игра, а целая культура, которая объединяет миллионы людей по всему миру.

To top